문서의 임의 삭제는 제재 대상으로, 문서를 삭제하려면 삭제 토론을 진행해야 합니다. 문서 보기문서 삭제토론 도탄 사격 (문단 편집) == 과장된 클리셰 == 도탄을 특정한 각도, 지점으로 튕겨넣어 타겟을 맞추는 창작물적인 클리셰가 있다. 굳이 밀리터리 매니아나 군필자가 아니더라도 판타지라는 감이 올 것이다. 실시간으로 총알이 튕겨나가는 각도를 계산해 일부러 사격을 가한다는 것도 쉽지 않고, 도탄을 목표지점에 보내기 위해 튕길 표면의 재질과 입사각 등을 판단하는 것도 현실적으로는 말이 안 되며, 이 모든 계산이 된다고 해도 계획대로 사격하기 어렵다. 디스커버리의 채널의 [[도시전설]] 검증 프로그램인 [[Mythbusters]]에서 도탄 사격으로 원하는 타겟을 적중시키는 것에 대해 실험을 해봤으나 결과는 시궁창. 목표물끼리의 거리와 목표물, 탄환의 재질, 도탄 각도까지 고려한 치밀한 계획을 세우고 수정했으나 탄환은 계산처럼 정확히 튕기지 않았다. 수많은 시도 끝에 원하는 결과를 얻기는 했으나 위력이 매우 약해졌고, 실패로 판정되었다. 사실 튕기는 재질에 대고 사격해서 도탄을 유도하는 정도면 양반이고, 아무리 봐도 부딪치는 곳의 재질이 그냥 총알이 박혔으면 박혔지 절대 튕겨나올만한 게 아닌 별의 별 장소에서 도탄을 내는 판타지스러운 연출이 나오는 작품도 흔하다. 심한 경우에는 양탄자가 깔린 나무 바닥이나, 속이 빈 콘크리트 벽 같은데 날아간 게 튕기거나 무슨 당구마냥 두번 세번씩 도탄시켜서 목표를 맞추기도 하고 아예 총알 하나가 온 사방을 튕겨다니며 수십 개의 타겟을 뚫어버리기도 한다. 이런 점을 보완하기 위해 SF나 판타지물에선 초인적인 지능과 운동능력, 사격솜씨, 특별한 마법이나 기술이 적용된 무기를 쓰는 캐릭터들이 사용한다.저장 버튼을 클릭하면 당신이 기여한 내용을 CC-BY-NC-SA 2.0 KR으로 배포하고,기여한 문서에 대한 하이퍼링크나 URL을 이용하여 저작자 표시를 하는 것으로 충분하다는 데 동의하는 것입니다.이 동의는 철회할 수 없습니다.캡챠저장미리보기